自從參加完「玩趣」工作坊之後
終於找到想要創作的方向目標了
雖然現階段對於這塊領域還是個菜鳥
但多看些作品確實對自己是很有幫助的
這次藉由參加工作坊的緣由
順道可以來數位藝術捷看展
實在是很開心!
以前根本就不知道有這東東
果然要真的接觸後才會發現相關的訊息 (笑)

而這次不管是數位藝術節或是K.T都有玩趣的人入選耶
整個就是大家好厲害唷 (拍拍手)

展出是在台北當代藝術館
那裏的環境我覺得不錯
裡面空間真的蠻適合展互動的
都有屬於自己的空間做展示
情境上都超有FU
而且這次國際邀請展出的作品
更是酷到不行
我超愛裡面其中一件
叫做「如果你靠近我一點」
這個互動作品利用人與人肢體的關聯產生些效果
而效果上又以建築3D結構做變化
這也是表演藝術的一種,確實蠻特別的!
只是站在上面的模特兒應該很累吧XD



(小黃正在體驗中,超酷的吧!?)


而這件作品也是國際邀請展出的
叫做「音樂圓柱」
利用LED光點的觸碰產生音樂
這種裝置還蠻適合擺在街道做公共藝術的  哈




當然這種展覽還是要親自去看比較好
更能體驗到其中的奧妙
以下拍了些許作品的片段
恰好去的時間是開放拍照的
不過沒單眼真的很噢耶~
數位相機暗暗的都不能拍  嗚嗚嗚

來看作品片段吧


互動裝置類

動覺生物  作者:黃致傑 Chih-Chieh Scottie Huang



動覺是一種奇妙的表現能力,他能微妙的在與人溝通上傳達這種細緻的表情。如同在植物上 ,微妙的動覺便表現給人一種柔軟、舒服的想像力。尤其植物含苞待放的特徵,能藉由花束 、盆栽等社交與裝飾的用途中,帶給人貼近大自然的感受。

在本動覺植物裝置設計中,呈現了一種植物表情的張力。藉由與人互動的過程創造出不同反 應的表現劇本(例如:隨著人注視與移動,該生物嬌滴滴的改變姿態,就像害羞起來的表情 )。本靈感來自於含羞草與人互動的情境,欲藉由新科技媒材的運用,創造互動上的可能性 。這種動覺生物的表情,運用了可動式結構(採用台灣科技大學建築系施宣光教授之專利接 頭)、多人注意力感測器(MIT MediaLab 研發的Attention Meter 軟體)、以及記憶合金彈簧等新科技的詮釋,呈現一種新鮮的互動經驗。


漩渦   作者:羅禾淋 He-Lin Luo



不停旋轉的監視器,360 度擷取著目標,每一角度都不放過,就如同當下身處資訊媒體爆炸的我們,也不斷被資訊無 死角地介入著。作品[漩渦]即利用時間堆積的方法,把不同的時間拼貼成同一時間,這種 時間中的時間,既是真實存在又是真實不存在的時間,這種時間觀帶來了一種如漩渦般的扭曲。


塔羅斯 Sociable Tetris

林經堯 Jin-Yao Lin (玩趣工作坊 TA)、葛如鈞Ju-Chun Ko  
張延瑜Yan-Yu Chang、林亮均Liang-Chun Lin



由於這個現場拍攝太暗了,所以偷連經堯哥PO的影片  哈


音‧悅‧卉  作者:陳威廷 Wei-Ting Chen    (玩趣 學員)



清新脫俗的海芋,宛如雪白仙子般,出淤泥而不染,純白的顏色使人心曠神怡,為初夏的來 臨注入一股清涼的水流,海芋在風中搖曳的模樣,彷彿是跳著舞的少女,輕快的跟著風的旋 律,矗立挺拔的鈴鐺狀花序隨風搖曳,翩翩起舞.....

本作品主要創作探討於參與者親身的與花卉互動,進而產生猶如音樂會般熱鬧的聲光享受; 而花卉與美妙音樂巧妙結合,愉快的、以自信、美麗之姿搖曳著,取名為『音‧悅‧卉』, 讓參與者能共享這花團錦簇、百花齊唱的音樂盛事。


變相  Face Off  

曾煒傑 Tseng,Wei-Chieh  (玩趣 學員)
吳思蔚 Wu,Szu-Wei




這個作品挺有趣的,因為現場人氣蠻高的,所以就沒拍攝了
放上示範影片。




聲音藝術

瓶‧聲響   作者:王仲堃 WANG Chung-Kun



作品[瓶.聲響]亦為「百聲計畫」系列的延伸作品。在此之前的同系列作品[聲瓶],是 使用自製的奇幻樂器作為現場演出的裝置,而在[瓶.聲響]裡則是採集這自製樂器的聲音 ,重新組合拼貼,創造出有別於現場演出的即興。


網路藝術

Unheeded Advice   作者:曾靖越 Ching-Yueh Tseng(玩趣學員)



在作品[Unheeded Advice]中,創作者嘗試Google 新聞網站下載全球暖化相關新聞,將其關聯化並量化,且藉由程式轉化將資訊輸出於以風扇 和螢幕上的關鍵字。
當下載的新聞量越多,關鍵字在螢幕上越大;而點選關鍵字後風扇轉速若越高,則代表這個 類型的暖化新聞被人們視為『耳邊風』的情況越明顯。



(左起 聲音藝術 姚仲涵、網路藝術 曾靖越、聲音藝術 王仲堃、天工開物 [名字忘了])

看這麼多作品越看越起勁
這次難得來台北
也順道問了問經堯哥會不會來
不過感覺他還是很忙啊~
我們在等他的時間就參加一個創作論壇
上面都是數位藝術節 首獎和K.T科藝獎 金獎的得主
跟大家分享他的創作過程與心得
其中有位藝術家說到他自己對於臺灣人製作動畫的心得
聽的感覺真是心有戚戚焉啊
尤其是在學校中
有時候自己想要創作的東西
卻因為老師不喜歡而有所限制
而那位藝術家卻堅持自己的想法
雖然作品只完整三分之二
但卻能有這樣好的成績
蠻替他高興的
也很慶幸專題是做我們喜歡的方向





然後玩趣學員 曾靖越也得了獎
聽他在訴說整個創作概念
以及事後我到他BLOG觀看
覺得他這個人還蠻有屬於自己的一套見解與想法
在他BLOG也有提到

"往往台灣學生進行創作總喜歡追著技術與新材料跑,越新越好,別人越不知道那是什麼越好。往往「為了互動而互動」這樣的情形就因應而生,完全忽略了內涵與深度。"

"藝術創作是要深切去探討時代、人、環境、空間等等的意含,必須要有所探討,言之有物,而作品的議題與內涵就要靠創作者平時對於自身或某個議題的關心,長期大量閱讀或是攝取養分,這樣觀眾才能在技術之外,看見創作者作品所要述說的故事,並且理解進而感動。"


彷彿看到我們一開始創作就是如此,為了互動而互動.....
不過當然是恭喜他獲獎!真的是粉厲害呀~



其實有時候展覽就是一種彼此間的交流
藉由這些作品
互相交流學習蠻不錯的
至少認識了很多志同道合的朋友



倒是這次跟經堯哥見面
整個大改造型膩
變成型男了喔  哈哈哈哈哈
跟他合照還給我擺了一個"咻咻"飛
不過有機會還蠻想看他現場表演聲音藝術勒
那天很可惜沒辦法去

總之
今天超開心
看了許多PRO級的作品
還知道許多藝術家
台北數位藝術節,GOOD! 

 
延伸閱讀:
第三屆台北數位藝術節 超介面 (官方網站)
超出身體的制式框架:If you are close to me
第三屆台北數位藝術節 超介面 (相簿)

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