此作品是拿去投「台北數位藝術獎」和「K.T科藝比賽」的互動裝置。


這個作品主要是由我和小黃一起構想完成的
過程中有許多貴人幫忙
真的是超感謝又感動啊~
而我們的概念比較偏向內心意境的探討
就不像是專題那樣趣味性偏重的作品了

創作概念:

在這個科技發展趨勢快速的節奏裡,人們的生活壓力也極速增長,許多現代人的社會思潮與價值觀念在不知不覺中悄悄改變,也漸漸迷失了生命的方向。在我們生活條件越來越豐厚的當下,幸福指數卻越來越低迷,人們常常在這之間找尋適當的平衡點,往往迷失了自我。重視、追求實體物質面的享受,內心往往是空虛、缺乏人生意義與生命重心;放棄追求物質的慾望,重視心靈的成長,卻往往遭受到現實環境的驅迫,甚至是社會排斥的眼光,這中間又該如何取捨? 
 
不斷旋轉的空間,不斷流逝的時間,實與虛的對立,在這數位時代裡,人的內心往往就在這虛虛實實的空間裡徘徊,一個是已被侷限住的現實世界,一個是充滿無限想像的虛擬世界,而在這空間中的每個人都在尋找「實」與「虛」之間的平衡點,這中間到底是相互共存?還是互相衝突?又或者只是單純換算「0」與「1」的交錯著,沒有人知道你的平衡點是什麼?

互動技術:

作品參與的技術有:超音波感測,步進馬達的控制,人與影像、聲音之間的互動關聯。

此作品的核心架構是用步進馬達帶動上方鏡子球的轉動,再利用投影機投在鏡子球上的反射效果,做出不一樣的影像投射,而鏡子球的底座有裝一個超音波偵測,故鏡子球的轉速快慢,是由這個空間的參與者距離超音波的遠近做感測。而參與者進入這個空間,除了有影像投射外,距離超音波的遠近還能控制聲音的頻率,我們有設定一段聲音是參與者進入這個空間時所撥放。

在這個展示裡放了三個鏡子球當做主要媒材,分別為空間、時間、心靈,而這三個破碎的鏡子球,透過虛擬投影於實體上產生虛實混合的情境,隱喻人的內心與現實之間不停的尋找,影像不斷的重疊旋轉,撲朔迷離的聲音也在這空間不斷迴盪的交錯著,產生了人與虛實之間的互動模式。
此時人們將透過空間、時間與心靈這三個主體,在現實與虛擬之間去尋找屬於自我的平衡點。

裝置示意圖:






SHOW TIME:



附註:今天先發文讓大家搶先看,隔日再補上後記

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留言列表 (4)

發表留言
  • 家豪
  • 很邱!!!
    雖然看不懂,不過很漂亮
  • to 家豪

    看不懂是正常的
    這是藝術啊 哈哈哈哈
    不過我也覺得用鏡子球這種效果蠻漂亮的

    Showyin 於 2008/08/01 21:14 回覆

  • rikey
  • 讚!
  • to Rikey

    多謝誇獎啊^^
    有不好的地方請多指教
    哈哈

    Showyin 於 2008/08/01 21:15 回覆

  • EJ
  • 挺棒的呢!



    其實我一直都在臺中等待你的呼喚... T^T
  • to EJ

    哎呀~
    我想說妳都在忙專題進度
    就不好意思找妳了 哈
    下次有機會在一起做作品吧 YA~

    Showyin 於 2008/08/01 21:17 回覆

  • 夏德爾‧沃弗奈特
  •   
      我喜歡那個形狀的的鏡面體和反射體。反射體上的縐折讓反射的光也都個個不太一樣。(還是我眼殘,其實是一樣的?)
      
      音效也不錯,很有FU。

      最近在搞關於互動的作業(不是你這種),打互動關鍵字就看到這個了。(笑)當然我不太可能說要做出像你一樣這個「高科技」的東西啦……(Orz)
  • to 夏德爾‧沃弗奈特
    (你的id還真是特別 呵呵)

    謝謝你的誇獎!不過這個作品最後還是沒完整做完,我們要先把專題搞定,如果有時間和經費會完成這個作品的,因為那個鏡面體最後大概會用訂製的,不然自己黏實在很醜T_T也歡迎你繼續支持和批評指教唷^_^

    Showyin 於 2008/11/10 20:05 回覆