目前日期文章:200812 (12)

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081226_第三版海報.jpg 

又是在百忙之中抽空小更新一下blog,時間過的很快,再過兩天就要畢業期末展了,這次展出是整個專題的一個告落,從一開始什麼都沒有,努力到現在卻有一個代表四年來完整的作品,雖然過程中也遇到許多不順心的事,但我還是走過來了......

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忙裡偷閒來說一下近況,不過為什麼標題打這樣?因為我今天終於吃到好吃的爆米花了,雖然排隊排大概半小時,但不是在東海啦!在一中二街而已,排隊的人真的很多吶,吃到真是開心!

最近事情還是多到爆!尤其是期末展快到了,整個很緊張,因為專題的裝置要重新訂製,有些互動模式也要改變,討論了非常久,導致現在剩下一星期,所有東西都超趕的,不過人是不是在最後警要關頭總是會迸出些什麼?今天討論就蠻順利的,無意間也玩出一些新效果,整個展場規劃討論的也差不多,只是最缺錢 冏

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22歲生日 
My 22 years old's birthday is so happy.
Thank you for everybody!  I love everyone so much.

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研討會和工作坊告一段落,或許是那陣子太操的原因,抵抗力變弱,最終我還是感冒了......(這不是重點!)


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20081208_digital_04.gif      

論壇主題:癮-數位藝術:物質的想像

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 lightshadow.jpg 

12/9~12/21在國美館數位方舟展出,歡迎大家觀賞,還有很多不錯的作品唷!

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2008 DCC研討會 

這次因為研討會的關係,我們大四的專題也必須展出,星期四很不好意思跟工作坊衝到,所以就沒有去佈展了,因此只紀錄兩天展出的過程而已。

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 2008.12.4 

第四天了,整體作品完成不到10%,早上先做LED看板測試,幸好一切順利....當LED亮起的時候,大家都很高興的說「它終於亮了.....」,可想而知有多悲慘。

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  第三天,其實沒什麼進度,原因呢?因為當天早上起床頭痛的要命,可是一想到有黃心健老師的演講,再怎樣不舒服也要衝去,所以忍著身體的病痛,一附已經快要掛的樣子,攤在演講廳XD

結果黃心健老師沒來,是一位小姐代替老師來演講,主要也是介紹老師的作品,還有介紹故事巢和天工開物的一些經歷過程,兩個性質大大的不同!最後我提了個問題,這問題其實也想問很久了,雖然沒有親眼見到心建老師的作品,但透過網路上的影片觀看,不管是題材或是互動的過程我都很喜歡,彷彿就算沒有親自玩過作品,卻對作品也產生了共鳴。我的問題:當第一次接觸互動藝術時,決定好一個題材時,是怎麼深入到完整架構?除了不斷對自己作品思考外還有別的方式嗎?而老師又是怎樣從生活中找題材?在設計互動模式的過程時,是依預設觀眾的反應而設計?還是依自己的想法去設計?

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  2008.12.2 

工作坊的第二天,參加這麼多次workshop,其實進度早在預料之中,就是「發想」!也就是腦袋要當機的時機了......

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    2008.12.01 

十大創意十大妙方‧互動媒體設計工作坊,由自己系上和國立台灣美術館一起合辦的,主要強調10項技術,由技術去發想你的創意,所以每位同學都以技術先分配好組別,最後呈現就是以你分配到的技術為作品成果。

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